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常见问题

Q: 反作弊是否会导致服务器卡顿?

A: 一般情况下不会显著影响服务器性能。

性能优化设计

  • 采用数据包层面的 Hook 机制,而非大量监听 Nukkit 事件
  • 避免阻塞主线程,降低对 TPS 的影响
  • 使用协程处理进行数据分析

影响因素

  1. 服务器硬件配置
    • CPU 性能
    • 可用内存大小
  2. 在线玩家数量
  3. 服务器其他插件负载

JVM 性能特性

  • 得益于 JIT(即时编译)优化:
    • 热点方法会被编译为本地机器码
    • 频繁调用的方法会被内联优化
    • 服务器运行时间越长,性能表现越好

注意事项

如果遇到性能问题,建议:

  • 检查服务器配置是否满足运行要求
  • 合理控制同时在线人数(通过群组服的方式提升 CPU 多核利用率)
  • 优化其他插件的配置

注:得益于 JIT 优化,无需"AI 智慧引擎",性能也会随使用时间自然提升 😉

Q: 反作弊存在误判的可能性吗?

A: 所有反作弊系统都可能存在误判,我们会持续优化检测算法以减少误判率。如果您遇到误判情况,请按以下格式提供详细信息,我们将优先处理:

反馈所需信息

  1. 检测项信息

    • 主检测项
    • 子检测项
  2. 复现步骤

    • 详细的触发流程
    • 如果步骤复杂,建议提供复现视频
  3. 环境信息

    服务端:
    - Nukkit 核心版本(例如:MOT 分支,git-84efc39)
    - 已安装的其他相关插件
    
    客户端:
    - Minecraft 版本号(例如:1.21.40)
    - 操作平台(例如:Windows/Android/iOS)
    - 操作方式(例如:键鼠/触控)

处理流程

  1. 我们会优先验证复现步骤
  2. 确认误判后即刻着手修复
  3. 尽快推送更新版本修复问题

我们承诺对所有误判反馈及时响应,确保服务器能够为玩家提供公平的游戏环境。

由 Shiiyuko 用 ❤️ 制作