常见问题
Q: 反作弊是否会导致服务器卡顿?
A: 一般情况下不会显著影响服务器性能。
性能优化设计
- 采用数据包层面的 Hook 机制,而非大量监听 Nukkit 事件
- 避免阻塞主线程,降低对 TPS 的影响
- 使用协程处理进行数据分析
影响因素
- 服务器硬件配置
- CPU 性能
- 可用内存大小
- 在线玩家数量
- 服务器其他插件负载
JVM 性能特性
- 得益于 JIT(即时编译)优化:
- 热点方法会被编译为本地机器码
- 频繁调用的方法会被内联优化
- 服务器运行时间越长,性能表现越好
注意事项
如果遇到性能问题,建议:
- 检查服务器配置是否满足运行要求
- 合理控制同时在线人数(通过群组服的方式提升 CPU 多核利用率)
- 优化其他插件的配置
注:得益于 JIT 优化,无需"AI 智慧引擎",性能也会随使用时间自然提升 😉
Q: 反作弊存在误判的可能性吗?
A: 所有反作弊系统都可能存在误判,我们会持续优化检测算法以减少误判率。如果您遇到误判情况,请按以下格式提供详细信息,我们将优先处理:
反馈所需信息
检测项信息
- 主检测项
- 子检测项
复现步骤
- 详细的触发流程
- 如果步骤复杂,建议提供复现视频
环境信息
服务端: - Nukkit 核心版本(例如:MOT 分支,git-84efc39) - 已安装的其他相关插件 客户端: - Minecraft 版本号(例如:1.21.40) - 操作平台(例如:Windows/Android/iOS) - 操作方式(例如:键鼠/触控)
处理流程
- 我们会优先验证复现步骤
- 确认误判后即刻着手修复
- 尽快推送更新版本修复问题
我们承诺对所有误判反馈及时响应,确保服务器能够为玩家提供公平的游戏环境。